Qué diferencia hace un año libre.
Inmediatamente después del desastroso WWE 2K20, 2K Games y el desarrollador Visual Concepts decidieron inteligentemente quedarse fuera para reenfocarse y esencialmente restablecer la serie. Y también es algo bueno, porque el WWE 2K22 resultante es, con mucho, la versión más pulida y fresca de la franquicia desde que comenzó en 2013. Para ser claros, eso no quiere decir que esté completamente libre de errores. , detección de colisiones incómodas, desconexiones del servidor y algunos otros problemas de larga data, la mayoría de ellos están bajo control ahora y es evidente que el equipo realmente tomó muy en serio muchos puntos importantes de los comentarios. La acción es más rápida, los controles son menos complicados a nivel del suelo, los luchadores (en su mayoría) se ven fantásticos y no hay cajas de botín que confundan y arruinen la progresión del modo carrera. Además de eso, la renovación total del sistema de ataque/ataque es el tipo de reorganización que WWE 2K necesitaba desesperadamente.
Está claro que uno de los enfoques clave para WWE 2K22 fue simplificar lo que se ha convertido, a lo largo de años y años de iteraciones, en una abrumadora cantidad de sistemas que rigen la mecánica fundamental de la lucha libre. No hay más medidor de resistencia, no más barras de vida de varios niveles, no más acciones de inversión, no más minijuegos de lucha en cadena, no más minijuegos de descanso y cada personaje se reduce a una sola habilidad especial de recuperación.
Eso puede sonar como tirar al bebé con el agua del baño, pero en realidad, es un recorte de grasa que valió la pena. La lucha libre de WWE 2K22 se siente mucho más rápida, más arcade y es más amigable que nunca para los recién llegados. Casi todos son grandes cambios universales, y todo lo que se pierde en el departamento de Pro Wrestling Simulation está más que compensado en el departamento de This is Fun To Play.
La lucha libre de WWE 2K22 se siente mucho más rápida y es más amigable que nunca.
Esos momentos espectaculares que evocan la magia de la lucha libre profesional están siempre presentes. Los fanáticos de la WWE sin duda aprovecharán al máximo el juego, especialmente con la forma en que el conjunto de movimientos de cada superestrella imita su repertorio real de maniobras y técnicas, pero incluso aquellos que no están familiarizados con la lucha libre profesional deberían encontrar mucho que les guste sobre el ritmo rápido y alto. acción de vuelo y la gran variedad de movimientos geniales para contemplar.
El combate también se mejora gracias a los ángulos de cámara muy mejorados que hacen un mejor trabajo al encuadrar la acción dentro y fuera del ring, modelos de personajes mucho mejores para cada luchador, una multitud más reactiva y variada, y comentarios mucho más precisos de Michael. Cole, Corey Graves y Byron Saxton. Lo mejor de todo es que ahora hay un área detrás del escenario gigantesca para caídas que cuentan en cualquier lugar, partidos y peleas detrás del escenario, completa con autos contra los que aplastarse, plataformas altas para arrojar a tu oponente y muchas armas y mesas esparcidas por todas partes.
El único cambio con el que estoy un poco desgarrado es la eliminación de las existencias de reversión, lo que le dio a cada luchador un número limitado de reversiones que se recargarían con el tiempo. Se agregaron en 2K16 para eliminar el problema de los partidos entre dos jugadores experimentados que se convierten en un concurso de quién pierde primero la inversión más crucial. Sin duda, puede ser divertido intercambiar reversiones al principio de un partido, pero no parece que la ventana de tiempo se vuelva más estrecha a medida que avanza la pelea, lo que hace que terminar un partido contra un oponente habilidoso sea agotador porque puedes básicamente intercambiar reversiones de finalistas de un lado a otro para siempre. Al mismo tiempo, entiendo que hay argumentos a favor y en contra de las acciones de reversión, por lo que desearía que hubiera al menos una opción para activarlas o desactivarlas y dejar que la gente juegue como quiera.
CCC-Combo Breaker
El otro gran cambio en los fundamentos de la lucha libre de WWE 2K22 es la revisión del sistema de ataque/ataque, que está mucho más centrado en los combos que en años anteriores y también toma prestadas algunas mecánicas de los juegos de lucha más tradicionales. El sistema de combos de WWE 2K22 usa tres botones para ligero, pesado y agarre, y tiene una progresión que te permite continuar una secuencia presionando un botón de igual o mayor fuerza, con un máximo de cuatro pulsaciones de botón en cualquier combo. Al presionar el botón de mayor fuerza, un agarre, finalizará el combo con cualquier movimiento único que esté vinculado a esa cadena de combo específica.
Es importante saber esto porque solo el primer golpe de un combo es reversible. Después de eso, debes predecir qué botón presionará el atacante a continuación y unirlos antes de que su ataque salga para romper el combo. Si no adivinas, estás bloqueado y te comerás el resto del combo. Pero si puedes meterte en la cabeza de tu oponente y predecir sus movimientos, es fantásticamente gratificante y una muy buena motivación para evitar caer en un patrón. Es esencialmente como una versión mini del sistema de interruptor de combo de Killer Instinct, menos, ya sabes, el locutor que grita CCC-COMBO BREAKER. Es genial ver que parte de esa filosofía de los juegos de lucha se abre paso en un juego de la WWE.
Si puedes meterte en la cabeza de tu oponente y predecir sus movimientos, es fantásticamente gratificante.
Otra influencia de los juegos de lucha en la acción wrasslin' de WWE 2K22 es un medidor especial segmentado que puedes usar para una variedad de técnicas ofensivas y defensivas. Gasta una barra y podrás levantarte inmediatamente de la lona como si la lucha libre fuera falsa o algo así. Gasta dos barras y podrás usar el movimiento especial Payback de un solo uso equipado de tu personaje; estos van desde un golpe bajo, hasta robar el remate de tu oponente para usarlo contra él, hasta la capacidad de escupir niebla venenosa en los ojos de tu oponente. Solo asegúrate de que el árbitro no lo vea. Si logra llenar todo, puede ejecutar su movimiento Signature, que, si golpea, le dará instantáneamente una carga final que puede usar para intentar realizar su movimiento más fuerte. Las recuperaciones y las firmas obviamente han sido parte de la serie antes, pero poder gastar parte de ese mismo recurso que gobierna su uso en un valioso movimiento defensivo que te permite salir de un mal lugar es una adición muy bienvenida.
Mi carrera 2.0
Desde la perspectiva de un jugador, las principales atracciones de WWE 2K22 son los modos carrera y exhibición, y el modo carrera experimenta los cambios más dramáticos. MyCareer, ahora llamado MyRise, abandona la historia lineal de años anteriores a favor de una mucho más abierta que te permite trazar tu propio camino a través de la WWE. Hay un gran grado de libertad aquí: puedes comenzar en Smackdown como un favorito de la multitud, envolverte en una serie de historias, de repente decidir dar la vuelta, ser cambiado a Raw y abrir una selección completa de nuevas historias que no estaban disponibles para usted antes. También hay una serie de elecciones más pequeñas que puedes hacer que afectan a los luchadores con los que te vuelves amigo, a cuáles conviertes en tus rivales y en qué tipos de combate prefieres participar.
En comparación con los modos de carrera de WWE 2K anteriores, MyRise hace mucho más con mucho menos. Con tres marcas, cada una con su propia lista y títulos para perseguir, historias únicas dependiendo de si eres rudo o cara, y dos campañas completamente diferentes dependiendo de si eres un personaje creado por hombres o mujeres, MyRise te mantendrá ocupado. durante mucho tiempo si tu objetivo es verlo todo y coleccionar todos los títulos. Lo mejor de todo es que no hay ningún sistema de progresión horrible que se interponga en el camino para que personalices tu personaje como quieras. Es muy fácil aumentar tus estadísticas y personalizar tu apariencia, entrada y conjunto de movimientos sin tener que desbloquear nada a lo que aún no tengas acceso fuera del modo.
El contenido real de la historia carece del sabor rimbombante de la WWE.
Dicho esto, el contenido real de la historia carece del sabor rimbombante de la WWE. La mayor parte del diálogo se entrega a través de publicaciones en redes sociales y mensajes de texto sin voz, hay muchas menos promociones y escenas de corte que las que hemos visto en años anteriores, y aunque hay algunas historias divertidas, como Riddle metiéndose en problemas con Goldberg por el desprecio Publicaciones en las redes sociales que realmente hizo en la vida real: no hay nada que realmente se destaque. No hay Samoa Joe loco con un brazo biónico o Bray Wyatt arrastrándote al recinto de Wyatt. Solo tropos de lucha muy comunes que probablemente hayas visto miles de veces si has sido fanático de la WWE en las últimas décadas. Hay un puñado de Superestrellas de la WWE que prestan sus voces a la historia, pero la mayoría de las actuaciones se sienten forzadas y sin inversión. También está claro que parte de la grabación de la voz en off ocurrió durante la cuarentena, porque la calidad del audio está por todas partes.
Entonces, si bien la ejecución no cumple con la ambición, el enfoque de MyRise en elecciones significativas y la gran cantidad de contenido dentro son pasos definitivos en la dirección correcta.
El modo Showcase prácticamente no ha cambiado con respecto a años anteriores, incluido el hecho de que, de manera frustrante, todavía no puedes guardar puntos de control a mitad del partido (sí, continuaré quejándome de esto en cada revisión de WWE 2K hasta el final de los tiempos). Destaca la carrera legendaria de Rey Mysterio, que es un viaje emocional que explora cuán estrechamente vinculado está con el difunto y gran Eddie Guerrero. Sin embargo, lo que es realmente genial de Showcase es cómo hace la transición entre el motor de juego de WWE 2K y las imágenes reales de los partidos durante los grandes momentos, todo mientras Mysterio proporciona un comentario continuo y ofrece una visión interesante de cada partido.
Administración General
Como siempre, WWE 2K22 está repleto de contenido, y eso no se puede subestimar. Está el sandbox personalizable que es Universe Mode; la nómina de más de 160 personajes; a las herramientas creativas increíblemente profundas que te permiten crear luchadores, cinturones, arenas, listas de movimientos y más; y el nuevo modo MyFaction, que es un campo minado cargado de microtransacciones, pero al menos es un campo minado cargado de microtransacciones en cuarentena.
Pero la mejor nueva incorporación es definitivamente el modo MyGM, que finalmente regresa al mundo de los videojuegos de lucha libre por primera vez desde Smackdown vs Raw 2008. Este es esencialmente un simulador de gestión que te pone en el papel de un Gerente General responsable. ya sea para Raw, Smackdown o NXT, y las decisiones que puedes tomar pueden ser muy divertidas. Compite contra la IA o contra otro jugador durante un período de 15 semanas mientras ambos intentan superar al otro en las clasificaciones redactando una lista, reservando espectáculos y administrando la logística, todo con un presupuesto limitado. Hay mucho que considerar: lo ideal es que las caras vayan contra los talones, que sus partidos de apertura y cierre sean más fuertes que sus partidos de la mitad de la cartelera, que sus mayores atractivos se mantengan saludables para grandes Pay-Per-Views, y eso es solo rascar la superficie . Es un modo súper especializado y, sinceramente, no sé si alguno de mis amigos querría hacer una ronda conmigo, pero incluso enfrentarme a la IA ha sido una diversión divertida.
Veredicto
2K Games y Visual Concepts necesitaban una victoria con WWE 2K22, y aunque está lejos de ser una reconstrucción completa, es muy posible que sea el mayor avance que la serie haya visto jamás. El año libre claramente ha dado sus frutos: prácticamente todos los errores importantes que experimenté en WWE 2K20 se han eliminado; el combate renovado es más rápido, más ágil y está lleno de ajustes inteligentes que lo hacen accesible para los recién llegados y gratificante para los veteranos; MyRise lleva el modo MyCareer a una nueva y audaz dirección; y MyGM ofrece un simulador de gestión muy nicho, pero sin embargo bien organizado que seguramente será una maravilla si puede encontrar un fanático de la lucha libre con ideas afines para jugar. Todo esto además de una impresionante revisión visual que hace que las más de 160 superestrellas se vean mejor que nunca en un videojuego. Es el caso raro de un eslogan de marketing que realmente suena verdadero: WWE 2K22 golpea diferente.
¿Vale la pena conseguir WWE 2K22?
¿Es WWE 2K22 el mejor juego?
La espera por WWE 2K22 fue larga, pero valió la pena tanto para los fanáticos como para los jugadores incondicionales y ocasionales. Si bien está lejos de ser perfecto, es fácilmente el juego más jugable que WWE ha lanzado en varios años gracias a sus muchas características nuevas y su jugabilidad renovada. Como alguien que ha sido dueño de todos los videojuegos con licencia de WWE desde SmackDown vs.
¿Merece la pena WWE 2K22 en PS4?
¿Puedes jugar WWE 2K22 ahora mismo?
Los jugadores podrán asegurar el acceso anticipado al realizar un pedido anticipado de WWE 2K22 Deluxe Edition o nWo 4-Life Edition. Además de todo el resto del contenido del juego proporcionado como recompensa, esos jugadores recibirán acceso anticipado de 3 días y podrán comenzar a jugar en M .