Los juegos legendarios, el entretenimiento interactivo inmersivo y la experiencia en publicación aceleran el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube.
REDMOND, Wash. y Santa Monica, Calif. 18 de enero de 2022 Con tres mil millones de personas jugando activamente en la actualidad, y alimentada por una nueva generación inmersa en las alegrías del entretenimiento interactivo, los juegos son ahora la forma más grande y de más rápido crecimiento. de entretenimiento Hoy, Microsoft Corp. (Nasdaq: MSFT) anunció planes para adquirir Activision Blizzard Inc. (Nasdaq: ATVI), líder en desarrollo de juegos y editor de contenido de entretenimiento interactivo. Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube, y proporcionará elementos básicos para el metaverso.
Microsoft adquirirá Activision Blizzard por $ 95,00 por acción, en una transacción en efectivo valorada en $ 68,7 mil millones, incluido el efectivo neto de Activision Blizzard. Cuando se cierre la transacción, Microsoft se convertirá en la tercera compañía de juegos más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony. La adquisición planificada incluye franquicias icónicas de los estudios Activision, Blizzard y King como Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty y Candy Crush, además de actividades globales de eSports a través de Major League Gaming. La empresa tiene estudios en todo el mundo con cerca de 10.000 empleados.
Bobby Kotick continuará como director ejecutivo de Activision Blizzard, y él y su equipo mantendrán su enfoque en impulsar los esfuerzos para fortalecer aún más la cultura de la empresa y acelerar el crecimiento comercial. Una vez que se cierre el trato, el negocio de Activision Blizzard informará a Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming.
Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas en la actualidad y jugarán un papel clave en el desarrollo de plataformas de metaverso, dijo Satya Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft. Estamos invirtiendo profundamente en contenido de clase mundial, comunidad y la nube para marcar el comienzo de una nueva era de juegos que pone a los jugadores y creadores primero y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.
A los jugadores de todo el mundo les encantan los juegos de Activision Blizzard, y creemos que los equipos creativos tienen su mejor trabajo por delante, dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. Juntos construiremos un futuro en el que las personas puedan jugar los juegos que quieran, prácticamente en cualquier lugar que deseen.
Durante más de 30 años, nuestros equipos increíblemente talentosos han creado algunos de los juegos más exitosos, dijo Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard. La combinación del talento de clase mundial y las extraordinarias franquicias de Activision Blizzard con la tecnología, la distribución, el acceso al talento, la visión ambiciosa y el compromiso compartido con los juegos y la inclusión de Microsoft ayudarán a garantizar nuestro éxito continuo en una industria cada vez más competitiva.
Los dispositivos móviles son el segmento más grande en juegos, con casi el 95% de todos los jugadores a nivel mundial disfrutando de juegos en dispositivos móviles. A través de grandes equipos y gran tecnología, Microsoft y Activision Blizzard permitirán a los jugadores disfrutar de las franquicias más inmersivas, como Halo y Warcraft, prácticamente en cualquier lugar que deseen. Y con juegos como Candy Crush, el negocio móvil de Activision Blizzard representa una presencia significativa y una oportunidad para Microsoft en este segmento de rápido crecimiento.
La adquisición también refuerza la cartera de Game Pass de Microsoft con planes para lanzar juegos de Activision Blizzard en Game Pass, que ha alcanzado un nuevo hito de más de 25 millones de suscriptores. Con los casi 400 millones de jugadores activos mensuales de Activision Blizzard en 190 países y franquicias de tres mil millones de dólares, esta adquisición hará de Game Pass una de las alineaciones de contenido de juegos más atractivas y diversas de la industria. Al cierre, Microsoft tendrá 30 estudios internos de desarrollo de juegos, junto con capacidades adicionales de publicación y producción de deportes electrónicos.
La transacción está sujeta a las condiciones de cierre habituales y la finalización de la revisión regulatoria y la aprobación de los accionistas de Activision Blizzard. Se espera que el acuerdo se cierre en el año fiscal 2023 y se sumará a las ganancias por acción no GAAP al cierre. La transacción ha sido aprobada por las juntas directivas de Microsoft y Activision Blizzard.
Asesores
Goldman Sachs & Co. LLC se desempeña como asesor financiero de Microsoft y Simpson Thacher & Bartlett LLP se desempeña como asesor legal. Allen & Company LLC actúa como asesor financiero de Activision Blizzard y Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP actúa como asesor legal.
Detalles del webcast
el presidente y director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella; Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard; director ejecutivo de juegos de Microsoft, Phil Spencer; y la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, realizarán un webcast para inversores y medios el 18 de enero de 2022, a las 6 a. m., hora del Pacífico/9 a. m., hora del Este, con respecto a esta transacción.
- S.: (877) 407-0666 (no se requiere contraseña)
- Internacional: +1-201-689-8023 (no se requiere contraseña)
- Transmisión web: https://aka.ms/MS-Investor-Call
Habrá una grabación de la conferencia telefónica disponible poco después de la llamada hasta el viernes 28 de enero de 2022 a las 5 p. m., hora del Pacífico. Para acceder a esa grabación:
- S.: (877) 660-6853
- Internacional: +1 (201) 612-7415
- Identificación de la conferencia: 13726291
Para obtener más información, visite la publicación de blog de Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. Las imágenes relacionadas también están disponibles. Para material de archivo y audio con calidad de transmisión, comuníquese con
Datos rápidos sobre los juegos
- La industria del juego, valorada en más de 200 000 millones de dólares, es la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento.
- Solo en 2021, la cantidad total de lanzamientos de videojuegos aumentó un 64 % en comparación con 2020 y el 51 % de los jugadores en los EE. UU. informaron pasar más de 7 horas a la semana jugando en consolas, PC y dispositivos móviles.
- 3 mil millones de personas en todo el mundo juegan hoy en día, y esperamos que aumente a 4,5 mil millones para 2030.
- Más de 100 millones de jugadores, incluidos más de 25 millones de miembros de Xbox Game Pass, juegan juegos de Xbox en consolas, PC, teléfonos móviles y tabletas cada mes.
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Acerca de Microsoft
Microsoft (Nasdaq MSFT @microsoft) permite la transformación digital para la era de una nube inteligente y un borde inteligente. Su misión es empoderar a cada persona y cada organización en el planeta para lograr más.
Acerca de Activision Blizzard
Nuestra misión, conectar e involucrar al mundo a través del entretenimiento épico, nunca ha sido más importante. A través de comunidades arraigadas en nuestras franquicias de videojuegos, permitimos que cientos de millones de personas experimenten alegría, emoción y logros. Permitimos las conexiones sociales a través de la lente de la diversión y fomentamos el propósito y el significado a través de juegos competitivos. Los videojuegos, a diferencia de cualquier otro medio social o de entretenimiento, tienen la capacidad de derribar barreras que pueden inhibir la tolerancia y la comprensión. Celebrar las diferencias es el núcleo de nuestra cultura y garantiza que podamos crear juegos para jugadores de diversos orígenes en los 190 países en los que se juegan nuestros juegos.
Como miembro de Fortune 500 y como empresa componente del S&P 500, tenemos un historial extraordinario de ofrecer rendimientos superiores a los accionistas durante más de 30 años. Nuestro éxito sostenido ha permitido a la empresa apoyar iniciativas de responsabilidad social corporativa que están directamente vinculadas a nuestras franquicias. Como ejemplo, nuestro Call of Duty Endowment ha ayudado a encontrar empleo a más de 90 000 veteranos.
Obtenga más información sobre Activision Blizzard y cómo conectamos e involucramos al mundo a través del entretenimiento épico en el sitio web de la compañía, www.activisionblizzard.com
Declaraciones a futuro
Esta presentación contiene ciertas declaraciones a futuro dentro del significado de las disposiciones de "puerto seguro" de la Ley de Reforma de Litigios de Valores Privados de los Estados Unidos de 1995 con respecto a la transacción propuesta y la combinación comercial entre Microsoft y Activision Blizzard, incluidas las declaraciones sobre los beneficios de la transacción, el momento previsto de la transacción y los productos y mercados de cada empresa. Estas declaraciones a futuro generalmente se identifican con las palabras "creer", "proyectar", "predecir", "presupuestar", "pronosticar", "continuar", "esperar", "anticipar", "estimar", "pretender, estrategia, futuro, oportunidad, plan, puede, podría, debería, será, será, será, continuará, probablemente resultado y expresiones similares (o las versiones negativas de tales palabras o expresiones). Las declaraciones a futuro son predicciones, proyecciones y otras declaraciones sobre eventos futuros que se basan en expectativas y suposiciones actuales y, como resultado, están sujetas a riesgos e incertidumbres. Muchos factores podrían causar que los eventos futuros reales difieran materialmente de las declaraciones prospectivas en esta presentación, incluidos, entre otros: (i) el riesgo de que la transacción no se complete de manera oportuna o no se complete en absoluto, lo que puede afectar negativamente el negocio de Activision Blizzard y el precio de las acciones ordinarias de Activision Blizzard, (ii) el incumplimiento de las condiciones para la consumación de la transacción, incluida la adopción del acuerdo de fusión por parte de los accionistas de Activision Blizzard y la recepción de ciertas garantías gubernamentales y aprobaciones regulatorias, (iii) la ocurrencia de cualquier evento, cambio u otra circunstancia que pudiera dar lugar a la terminación del acuerdo de fusión, (iv) el efecto del anuncio o la tramitación de la transacción en las relaciones comerciales de Activision Blizzard, los resultados operativos, y negocios en general, (v) riesgos de que la transacción propuesta interrumpa los planes y operaciones actuales de Activision Blizzard o Microsoft y dificultades potenciales en la retención de empleados de Activision Blizzard como resultado de la transacción, (vi) riesgos relacionados con desviar la atención de la gerencia de las operaciones comerciales en curso de Activision Blizzard, (vii) el resultado de cualquier procedimiento legal que pueda iniciarse contra Microsoft o contra Activision Blizzard relacionado al acuerdo de fusión o la transacción, (viii) la capacidad de Microsoft para integrar con éxito las operaciones, las líneas de productos y la tecnología de Activision Blizzard, y (ix) la capacidad de Microsoft para implementar sus planes, pronósticos y otras expectativas con respecto a Activision negocio de Blizzard después de la finalización de la fusión propuesta y aprovechar oportunidades adicionales de crecimiento e innovación. Además, consulte los documentos que Microsoft y Activision Blizzard presentan ante la SEC en los formularios 10-K, 10-Q y 8-K. Estas presentaciones identifican y abordan otros riesgos e incertidumbres importantes que podrían causar que los eventos y los resultados difieran materialmente de los contenidos en las declaraciones prospectivas establecidas en este comunicado de prensa. Las declaraciones a futuro se refieren solo a la fecha en que se realizan. Se advierte a los lectores que no confíen indebidamente en las declaraciones prospectivas, y Microsoft y Activision Blizzard no asumen ninguna obligación y no tienen la intención de actualizar o revisar estas declaraciones prospectivas, ya sea como resultado de nueva información, eventos futuros u otros.
Información adicional y dónde encontrarla
En relación con la transacción, Activision Blizzard, Inc. presentará los materiales pertinentes ante la SEC, incluida una declaración de poder en el Anexo 14A. Inmediatamente después de presentar su declaración de poder definitiva ante la SEC, Activision Blizzard enviará por correo la declaración de poder definitiva y una tarjeta de poder a cada accionista con derecho a voto en la reunión especial relacionada con la transacción. SE INSTA A LOS INVERSORES Y TENEDORES DE VALORES DE ACTIVISION BLIZZARD A LEER ESTOS MATERIALES (INCLUYENDO CUALQUIER MODIFICACIÓN O SUPLEMENTOS DE LOS MISMOS) Y CUALQUIER OTRO DOCUMENTO RELEVANTE EN RELACIÓN CON LA TRANSACCIÓN QUE ACTIVISION BLIZZARD PRESENTARÁ ANTE LA SEC CUANDO ESTÉN DISPONIBLES PORQUE CONTENDRÁN INFORMACIÓN IMPORTANTE SOBRE ACTIVISION BLIZZARD Y LA TRANSACCIÓN. La declaración de poder definitiva, la declaración de poder preliminar y otros materiales relevantes en relación con la transacción (cuando estén disponibles), y cualquier otro documento presentado por Activision Blizzard ante la SEC, se pueden obtener de forma gratuita en el sitio web de la SEC (http: //www.sec.gov) o en el sitio web de Activision Blizzard (https://investor.activision.com) o escribiendo a Activision Blizzard, Investor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California, 90405.
Se puede considerar que Activision Blizzard y algunos de sus directores y funcionarios ejecutivos y otros miembros de la gerencia y empleados participan en la solicitud de poderes de los accionistas de Activision Blizzard con respecto a la transacción. La información sobre los directores y funcionarios ejecutivos de Activision Blizzard y su propiedad de las acciones ordinarias de Activision Blizzard se establece en la declaración de poder de Activision Blizzard en el Anexo 14A presentado ante la SEC el 30 de abril de 2021. En la medida en que las tenencias de valores de Activision Blizzard hayan cambiado desde la montos impresos en la declaración de poder de Activision Blizzard, dichos cambios se han reflejado o se reflejarán en las declaraciones de cambio de propiedad en el formulario 4 presentado ante la SEC. La información sobre la identidad de los participantes y sus intereses directos o indirectos en la transacción, por tenencia de valores o de otro modo, se establecerá en la declaración de representación y otros materiales que se presentarán ante la SEC en relación con la transacción.
Para más información, presione solamente:
Relaciones con los medios de Microsoft, Medios de montaje para Microsoft,
Para más información, solo analistas financieros e inversores:
Brett Iversen, Gerente General, Relaciones con Inversores, (425) 706-4400
Nota para los editores: Para obtener más información, noticias y perspectivas de Microsoft, visite el Centro de noticias de Microsoft en http://www.microsoft.com/news. Los enlaces web, los números de teléfono y los títulos eran correctos en el momento de la publicación, pero es posible que hayan cambiado desde entonces. La información financiera y de accionistas, así como la teleconferencia de hoy a las 6:00 am, hora del Pacífico, con inversionistas y analistas, está disponible en http://www.microsoft.com/en-us/investor.
¿Xbox compró Activision?
La sorpresiva adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por una tarifa de 68.700 millones de dólares (se abre en una pestaña nueva) se anunció el 18 de enero y, días después, aún quedaba mucho por analizar del acuerdo histórico.
¿Qué significa comprar Xbox Activision?
El acuerdo de Activision traerá una gran cantidad de títulos de Activision a Game Pass para Xbox y PC. Esto podría incluir títulos creados para plataformas más antiguas como Xbox 360 y Xbox One, algo que Microsoft ya ha hecho con otras franquicias bajo su paraguas, como Psychonauts (Xbox) y RAGE (Xbox 360).
¿Por cuánto compró Xbox Activision?
Entonces, Microsoft está comprando Activision por $ 68.7 mil millones. Es una adquisición diferente a cualquier otra que hayamos visto en la industria de los videojuegos, y su impacto se sentirá en los años venideros.
¿Microsoft sigue comprando Activision?
El acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard tiene hasta junio de 2023 para cerrarse. Si el acuerdo se puede cerrar, esto convertiría a Microsoft en la compañía de juegos número 3 del mundo.