Si usted, como yo, jugó Marvel's Avengers, publicado por Square Enix, y se dijo a sí mismo: "Ojalá esto se hubiera centrado en la campaña para un jugador en lugar de todo este juego como servicio", entonces, ¿tengo una buena noticias para ti: Marvel's Guardians of the Galaxy, también publicado por Square Enix, ha volado para salvar el día. Sin microtransacciones, sin multijugador y con una historia relativamente carnosa, es una prueba más de que las campañas lineales para un solo jugador no han ido a ninguna parte. Su combate simple pero entretenido y el diseño de niveles bastante sencillo no revolucionarán el género ni nada por el estilo, pero esos fundamentos sólidos y la tonelada métrica de personalidad untada encima de ellos son más que suficientes para hacer de Guardianes de la Galaxia una buena diversión a la antigua. .
A pesar de llevar el nombre del equipo, pasas la totalidad de esta campaña de aproximadamente 18 horas jugando como Peter Quill, también conocido como Star-Lord. Esa fue una elección sorprendente para mí, pero termina funcionando muy bien para la historia que se está contando. La trama principal es básicamente lo que cabría esperar: una aventura de cómic cósmico sobre los Guardianes que intentan salir de deudas, aprenden a trabajar juntos y tal vez salvan la galaxia en el camino, pero está enmarcada por eventos que son mucho más. personal de Pedro. El resultado es una historia cautivadora que equilibra su constante andanada de espectáculo y bromas con algunos momentos realmente emotivos, tanto para Peter como para el resto del equipo: Gamora, Drax, Rocket y Groot.
Si bien esa historia también es completamente lineal, las raíces de Deus Ex del desarrollador Eidos Montreal ciertamente se muestran con la cantidad de opciones de diálogo que se le brindan durante la misma. Constantemente se le entregan opciones sobre cómo responderá Peter a diferentes conversaciones, ya sea durante momentos importantes de la historia o mientras camina conversando con sus compañeros de equipo; rara vez hay un momento en el que los Guardianes no están hablando, lo cual es bienvenido cuando la escritura y Las actuaciones son todas tan divertidas como son. Estas opciones de diálogo son en su mayoría solo un poco de juego de rol divertido en una historia que de otro modo estaría sobre rieles, pero algunas de ellas pueden tener un impacto inesperado.
Por ejemplo, tomar las decisiones de diálogo correctas para salvar a un personaje en un momento podría hacer que regrese para ayudarte más adelante. En otra ocasión tomé una decisión que resultó en que el siguiente nivel fuera una simple sección sigilosa, solo para descubrir después de terminar la historia que elegir la otra opción habría convertido todo el nivel en un tiroteo masivo. Es probable que la gran mayoría de esta campaña sea muy similar para todos, pero estas pequeñas diferencias agregaron un toque personal a mi juego y me interesaron más en probar New Game Plus para ver qué más podría haber sucedido.
Tus elecciones añaden un pequeño toque personal a cada jugada.
No es solo la historia la que se juega desde la perspectiva de Peter: en el combate solo tienes control directo sobre él y sus pistolas duales. En lugar de cambiarse a los zapatos de los otros Guardianes, desbloquean un total de cuatro habilidades, cada una de las cuales puedes indicarles que usen cuando lo ordenes. Eso podría ser Groot enviando raíces para atar a los enemigos o Gamora infligiendo una gran cantidad de daño a un solo objetivo. Este sistema te brinda muchas opciones en cualquier momento, y el ritmo al que se implementan y la forma intuitiva en que se asignan a tu controlador hace que sea una tarea gratificantemente manejable para hacer malabarismos en medio de la pelea.
Peter también tiene algunos trucos, por supuesto. Obtendrá cuatro poderes propios, uno de los cuales es la capacidad de activar sus botas jet y volar por un corto tiempo, y cuatro tipos diferentes de disparos elementales que pueden hacer cosas como congelar o quemar a los malos junto con sus rayos láser regulares. El combate es muy divertido gracias a esa variedad de opciones, incluso si no es exactamente el baile más profundo o complicado en el que he participado. gatillo para bloquear a un enemigo y el gatillo derecho para desatar una manguera de fuego de láseres. Un sistema simple de recarga activa lo recompensará con daño adicional y lo mantendrá atento, pero en su mayor parte, mantendrá presionado mucho el gatillo derecho.
Aún así, el combate nunca dejó de ser divertido durante toda la campaña. Eso se debe en parte al diseño del enemigo, que es lo suficientemente variado como para obligarte a usar diferentes ataques elementales para explotar las debilidades o eliminar escudos, así como enemigos más grandes que pueden tambalearse con ciertas habilidades. Todos tus compañeros de equipo también tienen diferentes roles que cumplen: las habilidades de Gamora generalmente tienen un gran daño, Drax se trata más de tambalear, Rocket tiene el mejor AOE y Groot puede unir objetivos. Es bueno que sus habilidades también se sientan impactantes, porque aparte de ellos, tú mismo harás casi todo el daño; Los autoataques de tus compañeros de equipo causan tanto daño como un masaje agresivo.
Otra cosa que mantiene fresco el combate son las bromas. En serio, hay muchos diálogos expresados ??en este juego, y la interacción entre cada miembro del equipo es entretenida e informativa, ya que ves cómo evolucionan sus relaciones a lo largo de la historia. Sin duda, hubo momentos en los que escuchaba la misma línea gritada demasiadas veces, pero en general hay una variedad impresionante en todos estos ladridos. Eso significaba que las peleas demasiado similares aún podrían tener un nuevo atractivo según su contexto o las conversaciones que tienen lugar durante ellas.
La elección del diálogo incluso se lleva directamente al combate con un súper movimiento llamado The Huddle. Cuando se activa (lo que se puede hacer accidentalmente con demasiada facilidad presionando L1 y R1 al mismo tiempo), Peter reúne a todos para hablar sobre la pelea, y luego tienes que elegir una respuesta de ánimo basado en las cosas que han dicho. dicho para ganar un beneficio. También reproducirá una de las muchas canciones con licencia de los años 80 de Guardianes de la Galaxia durante la duración del beneficio, que puede ser emocionante o histérico según el resultado. Luchar contra un jefe calamar alienígena gigante mientras sonaba "Everybody Have Fun Tonight" de Wang Chung tiene que ser uno de los momentos más absurdamente alegres que he tenido en un juego durante todo el año, mientras escuchaba "Don't Worry, Be Happy" de Bobby McFerrin. apareció inesperadamente durante un encuentro culminante del final del juego fue un tipo diferente de hilarante.
El combate no es de los más profundos, pero tampoco deja de ser divertido.
Entre las peleas y las escenas, te abrirás camino a través de las variadas ubicaciones de Guardians of the Galaxy, que van desde naves espaciales de Nova Corp hasta hermosos mundos alienígenas. Al igual que la historia en sí, estas secciones son caminos extremadamente lineales con un rompecabezas ambiental ocasional para resolver o coleccionables opcionales para encontrar, divididos por peleas en arenas más abiertas. Y al igual que el combate, se mantienen entretenidos todo el tiempo más gracias a las bromas y la variedad visual en lugar de ser especialmente profundos o atractivos por sí solos.
Ocasionalmente, también necesitarás ordenar a tus compañeros de equipo aquí, posiblemente pidiéndole a Rocket que piratee una terminal o a Drax que lleve algo grande y pesado de un lugar a otro. Eso puede hacer que la resolución de acertijos sea extremadamente simple pero aún relativamente divertida a medida que descubre la forma correcta de combinar diferentes habilidades. Tener a su equipo cerca también agrega un poco más de vitalidad a estos caminos, ya que se alejan para mirar las cosas por su cuenta o se aburren mientras usted busca una ruta secundaria; su presencia también ayuda a resolver ese problema finalista de saber si un camino es el camino correcto o el camino "incorrecto" lleno de golosinas, ya que generalmente se moverán hacia el siguiente camino principal por su cuenta y harán comentarios cuando te dirijas a buscar botín.
Los coleccionables que obtendrás son moneda de fabricación utilizada para mejorar las capacidades de Peter, disfraces cosméticos para que los usen diferentes miembros del equipo (todos los cuales son más geniales que un cambio de color, llenos de nuevos atuendos y referencias retrospectivas por igual), registros escritos para un poco de sabor de la historia o artículos especiales que desbloquean nuevas conversaciones cuando estás pasando el rato en tu barco entre capítulos. Siempre fue gratificante recolectar estas cosas, incluso si los caminos laterales a menudo eran tan fáciles de encontrar y navegar como los principales. La única queja real aquí es que la creación de moneda es tan frecuente que comienza a ser un poco tedioso recogerla, pero eso probablemente se deba principalmente a la desafortunada falta de un botón de sprint.
Continuando con la tendencia general, el sistema de actualización en sí también es algo que sigue siendo satisfactorio y agradable hasta el final, incluso si a veces puede ser un poco plano. Completar peleas te otorga puntos de habilidad para desbloquear nuevos poderes, mientras que la moneda de fabricación se puede gastar en cualquiera de los 15 beneficios diferentes que están disponibles para desbloquear desde el principio. Tener todo sobre la mesa de inmediato es bueno porque significa que puede priorizar las actualizaciones que desea en el orden en que las desea, pero también significa que realmente no hay sorpresas a medida que avanza la campaña. Pero incluso sin eso, disfruté de que las ventajas se sintieran significativas: solo algunas de ellas son aumentos puros de estadísticas, mientras que la mayoría desbloquea nuevos movimientos como un golpe rápido o una desaceleración del tiempo por un momento cuando esquivas en el último segundo.
Como nota final, vale la pena mencionar que encontré un puñado de errores durante mi tiempo de juego en PlayStation 5. Aparte de dos bloqueos fuertes, nada fue demasiado dramático, y Square Enix ha dicho que varios de los problemas que encontré serán solucionados por liberar. Dicho esto, mi progreso se vio obstaculizado un par de veces debido a que un evento no se activó correctamente o a que un botón se rompió, así como a algunos problemas visuales extraños aquí y allá, como el modelo adulto de Peter siendo horriblemente aplastado en el marco de Peter de la infancia. escena. Todo lo que necesitó fue una recarga rápida en el punto de control para solucionar las cosas, y el guardado automático y los puntos de control son tan indulgentes que incluso los peores problemas nunca me dejaron amargado, pero no está claro cuánto de eso estará allí el día del lanzamiento.
Veredicto
Guardianes de la Galaxia de Marvel equilibra muy bien una aventura tonta y llena de acción con algunos momentos de la historia genuinamente conmovedores, y las opciones que se le ofrecen pueden agregar algunos giros personales sorprendentes a su juego particular. Su diseño de combate y nivel es relativamente simple, aunque sigue siendo entretenido, pero son las relaciones y las bromas entre sus personajes las que mantienen todo fresco a medida que evolucionan. No va a incendiar el mundo, pero Guardianes de la Galaxia es otro ejemplo convincente de lo divertida que puede ser una campaña lineal, sencilla y para un solo jugador.
¿Vale la pena la maravilla de Guardianes de la Galaxia?
La historia del juego también está sorprendentemente bien escrita, con muchos de los personajes del juego completamente desarrollados y bien caracterizados por su increíble trabajo de voz. Para nosotros, Guardians of the Galaxy vale su tiempo y dinero, e incluso vale la pena recomendarlo a sus amigos que aman a los superhéroes como nosotros.
¿Es Guardianes de la Galaxia de Marvel un buen juego?
Marvel's Guardians of the Galaxy es hermoso, agradable, divertido y un placer absoluto para jugar. También es una de las mayores sorpresas del año.
¿Es mejor Guardianes de la Galaxia que Vengadores de Marvel?
El juego Marvel's Guardians of the Galaxy de Square Enix ha demostrado ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos de Marvel, y ha logrado tener éxito donde el otro título de Marvel del editor, Marvel's Avengers, no lo logró.
¿Es el mundo abierto de Guardianes de la Galaxia de Marvel?
Para mí, es un cóctel de acción y aventura mezclado con elementos de RPG y un mundo abierto. Agregue una gran historia y estoy enganchado: jugaré su videojuego durante cientos de horas mientras exploro cada rincón y grieta en la pantalla frente a mí.