Halo: La serie de televisión

Advertencia: esta reseña contiene spoilers completos de la primera temporada de Halo: The TV Series. Para una inmersión más profunda en la serie, aquí están los enlaces a nuestras reseñas de episodios individuales:

  • Halo: Episodio 1 – "Contacto"
  • Halo: Episodio 2 – "Sin consolidar"
  • Halo: Episodio 3 – "Aparición"
  • Halo: Episodio 4 – "Regreso a casa"
  • Halo: Episodio 5 – "El ajuste de cuentas"
  • Halo: Episodio 6 – "Consuelo"
  • Halo: Episodio 7 – "Herencia"
  • Halo: Episodio 8 – "Lealtad"
  • Halo: Episodio 9 – "Trascendencia"

La serie Halo de Paramount+ tardó mucho en llegar, pero ese ciclo de desarrollo de varios años probablemente fue lo mejor. La televisión de prestigio no solo ha recorrido un largo camino en el departamento de efectos especiales, sino que solo en los últimos años los estudios de Hollywood parecen haber descubierto cómo crear una adaptación decente de un videojuego. Halo: The TV Series no es Castlevania o Arcane, pero es una adaptación sólida de una franquicia icónica, y que logra abrir su propio camino en el proceso.

La serie de televisión no altera fundamentalmente lo que los fans conocen y aman de los juegos. La premisa sigue siendo más o menos idéntica. Pablo Schreiber interpreta a Master Chief, un súper soldado mejorado cibernéticamente que existe como la primera y mejor defensa de la humanidad contra la fanática teocracia militar que es The Covenant. Pero mientras que la tarifa de Halo de acción en vivo anterior como Forward Unto Dawn y Nightfall se estableció específicamente dentro del universo de los juegos, la serie Paramount + existe en su propia continuidad, denominada "Silver Timeline".

Halo: La galería de la serie

Esa decisión generalmente funciona a favor de la serie. Permite a los escritores del programa una cierta libertad de acción en términos de alterar personajes, condensar la línea de tiempo y, en general, reelaborar los mitos de Halo para que se adapten mejor al formato de televisión. Icónico o no, Master Chief tal como existe en los juegos no es un protagonista ideal para una serie de televisión. Es un hombre de pocas palabras y aún menos muestras de emoción.

La serie de televisión, por otro lado, está perfectamente dispuesta a explorar al hombre debajo de la imponente armadura. Por mucho que la decisión de mostrar el rostro de Master Chief suscitó cierta controversia inicial, es difícil imaginar que la serie funcione tan bien sin que Schreiber pase tanto tiempo sin la armadura. Schreiber interpreta hábilmente a John-117 como un soldado endurecido que lentamente se enfrenta a sus emociones latentes y una avalancha de recuerdos desbloqueados. La serie humaniza a John sin traicionar fundamentalmente las cualidades que los fanáticos adoran de los juegos. Sí, eso incluye la tan discutida escena de sexo en el Episodio 8.

El mayor éxito de la temporada 1, sin embargo, es con la Dra. Catherine Halsey (Natascha McElhone) y su creación digital, Cortana (afortunadamente todavía con la voz del pilar de los juegos Jen Taylor). Halsey siempre ha estado entre los personajes más fascinantes de la franquicia, dada su naturaleza moralmente ambigua y su obsesión con su trabajo por encima de todo lo demás. La temporada 1 aprovecha al máximo el rico material, transformando lentamente a Halsey de figura materna a John a científico loco que cree que sus nobles fines justifican cualquier medio. La actuación silenciosa e intensa de McElhone ayuda a evitar que Halsey se convierta en una villana en toda regla.

La serie humaniza a John sin traicionar fundamentalmente las cualidades que los fanáticos adoran de los juegos.


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Y Cortana, a pesar de su apariencia visual ligeramente extraña, demuestra ser igualmente fascinante. En el transcurso de la temporada, se ve obligada a elegir entre su programación y su creciente apego al Jefe Maestro. Eso vale la pena en el final de temporada, lo que permite que Cortana tome su decisión y que Chief demuestre que todavía es capaz de confiar en otro después de enfrentar tanta traición y angustia.

La serie agrega dos personajes significativos y originales a la mezcla en la Temporada 1, con resultados decididamente mixtos. Makee de Charlie Murphy es una novedad bienvenida en esta nueva continuidad, que brinda a los fanáticos una perspectiva única de la vida entre los Covenant. Makee se vuelve cada vez más trágica y cautivadora a lo largo de estos nueve episodios mientras se embarca en su misión encubierta, sin darse cuenta encuentra el amor y finalmente se da cuenta de que es una marginada entre el Covenant y la humanidad.

Mucho menos convincente es el insurreccional Kwan Ha (Yerin Ha). Si bien este personaje tiene un propósito útil en el estreno de la serie, el programa no justifica su presencia continua más allá de eso. La serie casi invariablemente pierde su impulso cada vez que Kwan Ha y Soren-066 de Bokeem Woodbine pasan a ser el centro de atención, ya que su historia nunca se siente terriblemente relevante para la trama más grande. Eso es especialmente cierto en el decepcionante Episodio 7, que dedica todo su tiempo de ejecución a las travesuras de Kwan Ha en Madrigal. Incluso al final de la temporada 1, no está claro por qué se presta tanta atención a estos personajes secundarios completamente anodinos. Si hay un propósito mayor para comprimir la línea de tiempo de Halo para que la Insurrección se desarrolle al mismo tiempo que la guerra del Pacto, la Temporada 1 no lo muestra.

Aparte de eso, la temporada 1 generalmente tiene éxito en la adaptación de la amplia mitología de los juegos sin atascarse demasiado en la construcción del mundo o en una historia de fondo extraña. La serie comienza en lo que probablemente sea el punto ideal en la línea de tiempo de la serie, actuando esencialmente como una precuela del Halo: Combat Evolved original y Halo: Reach de 2010. Permite que el enfoque permanezca en establecer y desarrollar el elenco central de personajes, antes de cambiar el enfoque a campos de batalla como Fall of Reach y Halo Ring en temporadas futuras. Ese enfoque basado en los personajes generalmente funciona bien, incluso si el final es un poco decepcionante como resultado.

Visualmente, la serie no está a la altura del desafío de replicar el aspecto y el alcance de los juegos, pero generalmente aprovecha al máximo su considerable presupuesto. Claramente se ha prestado mucha atención a la recreación de elementos familiares de Halo como la armadura del Jefe Maestro, las armas y los vehículos, y la colorida colección de razas alienígenas que es The Covenant. La temporada 1 está reservada con importantes secuencias de acción que imitan los juegos muy de cerca, hasta el uso liberal de la perspectiva en primera persona. Esas escenas son donde el efecto Uncanny Valley es más evidente. Mientras tanto, la pieza clave del episodio 5 tiene mucho más éxito al capturar la escala del combate de Halo sin tratar activamente de imitar el aspecto de un combate de Halo Firefight. Con suerte, ese episodio se utilizará como guía en futuras temporadas.

En un sentido más amplio, ciertamente hay lecciones que aprender de algunos de los éxitos y fracasos de la Temporada 1. La serie comienza como una adaptación decente y se convierte en algo aún mejor en su segunda mitad (a pesar del Episodio 7). Con lo mucho que Halo mejora en el transcurso de una temporada, es emocionante pensar en qué estado podría estar la serie al final de la temporada 2.

Veredicto

Halo: la temporada 1 no es de ninguna manera una adaptación perfecta del amado material original. La serie comete algunos errores narrativos y, a menudo, tropieza cuando la acción se centra demasiado en recrear el aspecto y el estilo de los juegos. Pero considerando el historial de Hollywood con adaptaciones de videojuegos, es un pequeño milagro que Halo sea tan bueno como es. Logra trazar un curso diferente, más centrado en los personajes, con los mitos. Muchos de los cambios realizados en la fórmula familiar de Halo ayudan a que la serie aproveche mejor el formato de televisión en serie. Esta es una adaptación dispuesta a tomar algunos riesgos, y esos riesgos tienden a dar sus frutos.

¿Vale la pena ver la serie de televisión Halo?

Absolutamente. Mejor de lo que sugieren sus detractores sin llegar a ser tan bueno como debería ser, Halo tiene éxito como programa de televisión gracias en gran parte a su protagonista perfectamente elegido y sus valores de producción de primer nivel.

¿Qué clasificación tiene Halo en Paramount Plus?

¿Cuál es el significado de la clasificación por edades de TV-MA? Este programa está destinado a ser visto por audiencias adultas maduras y puede no ser adecuado para niños menores de 17 años.

Son actores de Halo CGI

El elenco y el equipo de Halo hablan sobre la combinación de CGI y escenarios físicos del programa. El productor ejecutivo Kiki Wolfkill abrió una discusión con el elenco y el equipo en el canal de YouTube de Paramount+ sobre cómo están dando vida a Halo en el servicio de transmisión.

¿Habrá una temporada 2 de Halo?

La temporada 2 de Halo es confirmada por Paramount

Halo es uno de los proyectos más ambiciosos de Paramount Plus, y no debería sorprender que el estudio haya confirmado una segunda temporada de la serie de ciencia ficción. ViacomCBS renovó el programa por una temporada más durante una presentación en febrero de 2022 (Vía: Deadline).

Video: halo paramount + review

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